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上体や首を動かしたい(切実)

せっかくのマリオネットなのに手足しか動かないんじゃお話にならないです!
それこそきゃらコレみたいにすべての関節が動かせるのが理想なんですが、そこまでいかなくとも
上体や首、出来ればおっぱいや尻も動かしたいです。


イリュさんなんとかしてください(切実)


なのでマリオネットの設定ファイルいじってるんですが・・・
pp_kaizou08_001.jpg


おー動きました!
pp_kaizou08_002.jpg










なんつて・・・首が置き去りです・・・
pp_kaizou08_003.jpg

これはリストの記述で解消できるのか、他にデータをいじる必要があるのかわかりませんね。
一応の手順を載せておきます。

prpr_20_00.pp → StudioIKFemale.lstを抽出

リストに以下の表記を追加

胸 0 A_N_null_01 A_N_null_01 A_N_null_01 a01_J_Spin_010 a01_J_Spin_020
首 0 A_N_null_01 A_N_null_01 A_N_null_01 a01_J_Neck_01 a01_S_Neck_02

セーブして起動です。
※記述ミスを指摘してくださった方どうもありがとうございましたm(__)m


その時の副産物
pp_kaizou08_004.jpg

ブタなどの体と首が一体のモデルなら問題なく動きます
操作マーカーの位置がおかしくなりますが。
prpr_20_00.pp → StudioIKMale3.lst

胸 2 A_N_null_00 A_N_null_00 A_N_null_00 s01_J_Spin_010 s01_J_Spin_020
首 2 A_N_null_00 A_N_null_00 A_N_null_00 s01_J_Neck_01 s01_J_Neck_02

何とか解決法があればいいんですが・・・イリュさん(切実)
皆様の情報提供をお待ちしております。

※IKのリストをいじるとシーンデータの互換性が失われエラー落ちするようです。
公式サイトのシーンデータを利用される方はいじらないほうがいいみたいです。
関連記事
[ 2013/04/23 01:20 ] プレミアムスタジオpro | TB(-) | CM(13)
初めまして
いつも参考になる記事楽しみにしております。
上記の件ですが、無印のprpr_20_00.pp → StudioIKFemale.lstに追加しても反映されず、
スタジオproのprpr_20_00.pp → StudioIKFemale.lstに追加したら落ちるんですが
何か間違ってますでしょうか?
[ 2013/04/23 12:23 ] [ 編集 ]
やはり首肩腰は切実ですよね。
でも首置き去りとはいえ、ここまでできるなんて凄いです。
[ 2013/04/23 16:26 ] [ 編集 ]
コメントありがとうございます。
記述を間違っておりましたので記事を差し替えました。
確かに動きません。
失礼いたしました

> いつも参考になる記事楽しみにしております。
> 上記の件ですが、無印のprpr_20_00.pp → StudioIKFemale.lstに追加しても反映されず、
> スタジオproのprpr_20_00.pp → StudioIKFemale.lstに追加したら落ちるんですが
> 何か間違ってますでしょうか?
[ 2013/04/23 17:58 ] [ 編集 ]
コメントありがとうございます。
私がやったのは強引なやり方なので
次のアプデでイリュさんが公式に対応して下さるのを期待しております。

> やはり首肩腰は切実ですよね。
> でも首置き去りとはいえ、ここまでできるなんて凄いです。
[ 2013/04/23 18:05 ] [ 編集 ]
これは失礼しました、、、ただコピペじゃダメなんですね、、、
コピペして一旦空白を消し、tabで空白をつけたらできました!ありがとうございます!
ただ、新規のシーン作成なら問題無いんですが、作成済のシーンを読み込むと落ちるのは
まだ謎ですが、、、
[ 2013/04/23 18:21 ] [ 編集 ]
コメントありがとうございます

> 次はおっぱい動かしたいです

左胸 2 A_N_null_01 A_N_null_01 A_N_null_01 a01_J_MuneL_01 a01_J_MuneL_02
右胸 2 A_N_null_01 A_N_null_01 A_N_null_01 a01_J_MuneR_01 a01_J_MuneR_02

上記の記述で動かせるようです(回転のみ)。
どうでしょうか?
あと、最初の数値の検証もしないと・・・
[ 2013/04/23 18:26 ] [ 編集 ]
コメントありがとうございます。
私の記述ミスも一部ございました。
失礼しました。

また、間違いを指摘してくださった方ありがとうございます。

> これは失礼しました、、、ただコピペじゃダメなんですね、、、
> コピペして一旦空白を消し、tabで空白をつけたらできました!ありがとうございます!
> ただ、新規のシーン作成なら問題無いんですが、作成済のシーンを読み込むと落ちるのは
> まだ謎ですが、、、
[ 2013/04/23 18:28 ] [ 編集 ]
即答の御返事ありがとう御座います
おっぱい大感謝です^^
現時点では回転のみでもポーズ付け広がり満足です
ホント解析ありがとう御座いました
またの更新楽しみにしてますね
[ 2013/04/23 20:59 ] [ 編集 ]
コメントありがとうございます。
ただ移動用マーカーの表示がおかしかったりしますから
記述自体はおかしいんでしょうね。
イリュさんの正式サポートに期待します。
これからもよろしくお願いします。

> 即答の御返事ありがとう御座います
> おっぱい大感謝です^^
> 現時点では回転のみでもポーズ付け広がり満足です
> ホント解析ありがとう御座いました
> またの更新楽しみにしてますね
[ 2013/04/24 01:06 ] [ 編集 ]
お邪魔します。
盗み見するような感じで申し訳ないのですが、上のやりとりを拝見させて頂きました。

胸 2 A_N_null_01 A_N_null_01 A_N_null_01 a01_J_Spin_010 a01_J_Spin_020
首 2 A_N_null_01 A_N_null_01 A_N_null_01 a01_J_Neck_01 a01_S_Neck_02

の空欄を一旦消してtab入力し、指示通りにしてみましたが、まだ首だけ置き去りになります。
何か問題あるのでしょうか?(++)
[ 2013/04/24 13:47 ] [ 編集 ]
コメントありがとうございます。
今回の修正はエラー落ちを回避できるようになるだけで、
首の置き去り問題が解決したわけではございません。

紛らわしい書き方をして申し訳ありませんでした。
失礼いたしましたm(__)m

イリュさんがきっと動かせるようにしてくれるはずです(願望)

> お邪魔します。
> 盗み見するような感じで申し訳ないのですが、上のやりとりを拝見させて頂きました。
>
> 胸 2 A_N_null_01 A_N_null_01 A_N_null_01 a01_J_Spin_010 a01_J_Spin_020
> 首 2 A_N_null_01 A_N_null_01 A_N_null_01 a01_J_Neck_01 a01_S_Neck_02
>
> の空欄を一旦消してtab入力し、指示通りにしてみましたが、まだ首だけ置き去りになります。
> 何か問題あるのでしょうか?(++)
[ 2013/04/24 17:33 ] [ 編集 ]
いつも楽しませてもらっております。
本日、HFを定期巡回してみると、こんなListを入手できましたので、さっそく導入してみると
いろいろ可動部分が増えておりましたので、一応報告させていただきました。
すでにご存知の場合はおゆるしください・・・

ttp://www37.zippyshare.com/v/62142192/file.html
[ 2013/04/26 21:07 ] [ 編集 ]
ご紹介ありがとうございます。
早速適用してみました。
どうやら設定さえ間違わなければあらゆるところが動かせそうですね。
私も首の可動をどうにかしたいのでいろいろ値を差し替えて調べてるんですが、まだ動かせそうにありません。



> いつも楽しませてもらっております。
> 本日、HFを定期巡回してみると、こんなListを入手できましたので、さっそく導入してみると
> いろいろ可動部分が増えておりましたので、一応報告させていただきました。
> すでにご存知の場合はおゆるしください・・・
>
> ttp://www37.zippyshare.com/v/62142192/file.html
[ 2013/04/26 23:09 ] [ 編集 ]
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Author:y
皆様ご機嫌いかがでしょうか?yです。
「人工少女」でイリュージョンのエロゲに目覚め、「勇者からは逃げられない!」で改造にハマリました。イリュゲーを扱っているブログの中でもかなり下品な部類に入ると思います。エロいのがダメな人はすぐブラウザを閉じてください。

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